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창업·경영

1인 기업과 초기 창업자가 사업을 굴리며 부딪히는 일을 적어요.

1인 개발자가 시작한 쇼피파이, 20년 동안 내린 결정 6가지

창업·경영 · 2026.10.12

1인 개발자가 시작한 쇼피파이, 20년 동안 내린 결정 6가지

쇼피파이는 개발자 한 명이 넉 달 동안 짠 코드에서 시작했어요. 수수료만 받는 가격, 남이 돈 벌게 두는 앱스토어, 틀린 인수를 11개월 만에 접은 일까지 20년 동안의 결정 6가지를 순서대로 정리했어요.

20년 내내 적자였던 팔란티어는 어떻게 580조 원이 됐나

창업·경영 · 2026.10.12

20년 내내 적자였던 팔란티어는 어떻게 580조 원이 됐나

팔란티어는 고객 현장에 개발자를 보내 문제를 배우느라 오래 적자였어요. 그 경험을 제품과 며칠짜리 부트캠프로 옮기자 사람을 크게 늘리지 않고도 흑자가 났어요. 작은 팀이 가져갈 교훈 3가지를 정리했어요.

연세대 컴공 나와서 대기업 대신 창업한 이유, 23년차 개발자가 1인 기업이 되기까지

창업·경영 · 2026.10.12

연세대 컴공 나와서 대기업 대신 창업한 이유, 23년차 개발자가 1인 기업이 되기까지

저는 대기업 대신 작은 회사만 다니다 창업했고, 지금은 직원 없이 혼자 일해요. 3년 동안 매출이 없던 창업, 앱 계정 삭제, 에이전시 운영을 거치며 얻은 것과 잃은 것을 적었어요.

코딩 교육 회사들이 돈 내는 사람을 바꾼 이유, 엘리스 · 코드잇 · 스파르타 · 인프런

창업·경영 · 2026.10.12

코딩 교육 회사들이 돈 내는 사람을 바꾼 이유, 엘리스 · 코드잇 · 스파르타 · 인프런

코딩 부트캠프의 수강료는 대부분 수강생이 아니라 정부가 냈어요. AI가 나온 뒤 커진 회사, 무너진 회사, 업종을 바꾼 회사를 돈 내는 사람 기준으로 나눠 봤어요. 작은 창업자가 매출표에서 먼저 볼 것도 정리했어요.

외부 투자 없이 463억 원 번 알람 앱 알라미, 번 돈으로 남의 앱을 사는 이유

창업·경영 · 2026.10.12

외부 투자 없이 463억 원 번 알람 앱 알라미, 번 돈으로 남의 앱을 사는 이유

알람 앱 알라미를 만든 딜라이트룸은 외부 투자 없이 2025년 매출 463억 원을 냈어요. 투자를 받을지 무엇으로 판단했는지, 남에게 해 주던 일을 어떻게 사업으로 바꿨는지 정리했어요.

레일즈로 만들면 나중에 개발자 구할 수 있나요?

창업·경영 · 2026.09.15

레일즈로 만들면 나중에 개발자 구할 수 있나요?

국내에 레일즈 개발자가 자바스크립트 개발자보다 적은 건 사실이에요. 레일즈를 주력으로 에이전시를 운영하며 겪은 채용 이야기와, 창업자가 기술 이름보다 먼저 챙길 것을 정리했어요.